<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title><![CDATA[wb's blog]]></title>
<link>http://www.wb00.com/</link>
<description><![CDATA[网络改变世界]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog2 v2.4]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[wb_1216@163.com(叶落天下)]]></webMaster>
<generator>PBlog2 v2.4</generator> 
<image>
	<title>wb&#39;s blog</title> 
	<url>http://www.wb00.com/images/logos.gif</url> 
	<link>http://www.wb00.com/</link> 
	<description>wb&#39;s blog</description> 
</image>

			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=104</link>
			<title><![CDATA[SIGMA 10-20与干烧滑蛋]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[随笔]]></category>
			<pubDate>Sun,25 Sep 2011 21:25:20 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=104</guid>	
		<description><![CDATA[为了庆祝入手的新镜头晚上做了盘干烧滑蛋，好久不下厨终究还是手生了，好在东西总能出的了锅下得了肚。<br/>SIGMA10-20是aps广角头中的姣姣者，其分辨率很好，畸变控制的也不错。昨天在穿城河试拍了几张，充分体会到广角上每多一个焦距都会纳入更多景物。<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1109/m2011925212434.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1109/p2011925212421.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1109/i2011925212353.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1109/52011925212340.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=103</link>
			<title><![CDATA[日落时分]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[摄影]]></category>
			<pubDate>Thu,21 Apr 2011 14:03:33 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=103</guid>	
		<description><![CDATA[<div align="center">看得见千万年雕刻的印痕<br/>看不见这悄然的一瞬<br/>再长的思念<br/>也牵不住落下去的轮回<br/><br/>那般喧噪是之前的尘世<br/>这般寂静是将至的今生<br/>退了金色的光<br/>大地依然与你同在</div><br/><div align="center"><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1104/o201142111851.jpg" border="0" alt=""/></div><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=102</link>
			<title><![CDATA[花开十月]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[随笔]]></category>
			<pubDate>Sat,16 Oct 2010 15:08:46 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=102</guid>	
		<description><![CDATA[金色的深秋是花开的季节<br/>雪白的花瓣伸向深邃的蓝天<br/>蓝天下田地里的棉花正开的如火如荼<br/><br/>十月正是棉花成熟的季节，来到棉田里看着大片大片雪白的棉花令人心旷神怡。<br/><br/>驱车来到新农场同这里的老板谈了一下，我们决定自己摘，这样比工人摘的棉花要干净。<br/><br/>体力工作中寻找到的技巧和面对广袤大地与蓝天的快乐是办公桌前永远也得不到的，虽然可以把电脑壁纸设成田地与蓝天。<br/><br/>面对雪白的棉桃与入手时的柔软，感触到每个大地给予的果实，这是与大地的交流，我的心情都变的畅快。<br/><br/>新疆盛产棉花，我们选的这片地棉桃质量非常好。<br/><br/>可以这样说，在克拉玛依这片戈壁滩上种出任何鲜花都不容易，你随意摘上一朵都会有负罪感，只有棉花不一样，你可以放手去摘,，大朵大朵的棉花攥在手里的感觉棒极了。<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/x20101016145726.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>没有带相机，用手机拍了张照片，拍出来的片子有点糊，勉强看一下吧，必竟有图有真相。哈哈。<br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=101</link>
			<title><![CDATA[喀纳斯之行]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[摄影]]></category>
			<pubDate>Sat,09 Oct 2010 06:01:44 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=101</guid>	
		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;虽然才刚进十月我们到喀纳斯时那里晚上的气温已接近零度，还好带了羽绒服。第二天时下起了小雨，还起了很大的雾，于是我们欣赏到了雾中的松林，和小雨里的月亮湾。<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/2201010963916.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;喀纳斯是亚洲唯一的瑞士风光，这里的湖水呈显出碧绿色，翡翠般美丽。树林里绿色的松树和金黄色的冷杉生长在一起，大自然给的配色仿佛photoshop中调出的画面般虚幻。然而一切并不虚幻因为我们已站在美景当中，哈哈。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/><br/><div align="center"><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/s20101096122.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/0201010955155.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/r201010955612.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/t201010955715.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/3201010955747.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/v201010955825.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/920101096030.jpg" border="0" alt=""/><br/></div><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;从喀纳斯回来下山的路上起了浓雾，能见度只有十米左右，把车的前后雾灯和双闪都打开，还是不敢掉以轻心，一路打起十二分精神花了一个多小时才出了山。现在想起来雾里的风景倒时别有一翻情趣，可惜忘了拍照片。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从克拉玛依往喀纳斯来回的路上也有不少美景。给喜欢拍风车的朋友提供个信息在从克拉玛依前往布尔津的路上有一处风力发电站，虽然不及达坂城的多但也很有阵式，我站在远处的山上拍了几张照片，背景中能看出来一些。<br/><div align="center"><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/a20101096051.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/x20101096110.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;再就是进哈巴河的路上一处林子金黄色的叶子美的让人心碎，估计是这两天游人的必留影处。<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1010/2201010963313.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>==============================分割====================================<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;喀纳斯湖，中国新疆阿勒泰地区布尔津县北部一著名淡水湖，位于阿尔泰山脉中，面积45.73平方公里，平均水深120米，最深处达到188.5米，蓄水量达53.8亿立方米。外形呈月牙状，被推测为古冰川强烈运动阻塞山谷积水而成。喀纳斯湖湖中传说有湖怪“大红鱼”出没，据称身长可达到10米，有科学家推测为大型淡水食肉鱼类哲罗鲑，但未得到实际观测支持。该湖风景优美，四周林木茂盛，主要居民为图瓦人，为中国国家5A级旅游景区。<br/><br/>　　喀纳斯是蒙古语，意为“美丽富饶、神秘莫测”或者“峡谷中的湖”。它位于新疆维吾尔自治区阿勒泰地区布尔津县境内北部，距县城150公里，是一个坐落在阿尔泰深山密林中的高山湖泊。与我国绝大部分的江河属于太平洋水系不同，喀纳斯属于北冰洋水系。环湖四周原始森林密布，阳坡被茂密的草丛覆盖。湖水来自奎屯、友谊峰等山的冰川融水和当地降水，从地表或地下泻入喀纳斯湖。湖面海拔1374米，面积44.78平方公里,湖水最深处达196米左右。是中国唯一的西伯利亚区系动植物保护分布区。现在这里以喀纳斯湖为中心建立了喀纳斯湖自然景观保护区。总面积达5588平方公里，保护区自上而下分别为冰川恒雪带、山地冻雪带、高山草甸带、山地草原带等，垂直分布。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;喀纳斯湖不仅自然资源和生物物种非常丰富，而且旅游环境和人文资源也别具异彩，喀纳斯具北国风光之雄浑，又具有南国山水之娇秀，加之这里还有“云海佛光”、“变色湖”、“浮木长堤”、“湖怪”等胜景、绝景怎能不称是西域之付佳景、仙景?!北面是白雪皑皑的奎屯山、高耸如云的友谊峰。湖周重峦叠嶂，山林尤如画屏。不同的植物群落层次分明，色彩各异。每至秋季更是万木争辉：金黄、殷红、墨绿各呈异彩。林中灌木叶茂，枯叶朽木上苔藓、野草遍生。林间空地草甸如菌，山花鲜艳。风 静波平时湖水似一池翡翠，随着天气的变化又更换着不同的色调，自晨至也换变着风采。每当烟云缭绕，雪峰、春山若隐若现，恍若隔世。七八月份雨后清晨登上湖南段的骆驼峰则可观缆佛光奇景。<br/><br/><br/>　　&nbsp;&nbsp;喀纳斯湖怪<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;喀纳斯湖是坐落在新疆阿尔泰山深处密林中的一个美丽、神秘的高山湖泊。它不仅以景色秀美而著称，更因为湖中的“湖怪”而扬名天下。 　　喀纳斯湖另一奇观是湖中有巨型“湖怪”。据当地图瓦人民间传说，喀纳斯湖中有巨大的怪兽，能喷雾行云，常常吞食岸边的牛羊马匹，这类传说，从古到今，绵延不短。近年来，有众多的游客和科学考察人员从山顶亲眼观察到巨型大鱼，成群结队、掀波作浪、长达数十米的黑色物体在湖中慢游，一时间把“湖怪”传得沸沸扬扬，神乎其神，又为美丽的喀纳斯湖增加了几分神秘的色彩。<br/><br/> 　　1985年7月下旬，新疆大学动物学教授向礼陔率领的考察队在湖边工作时，突然发现数十条巨型鱼在湖面出现，两天后袁国映带领的新疆环境科学研究所的考察队也在“一览亭”上观察到了湖中的巨型鱼群，并摄得了许多照片和一段录相，从而开始了喀纳斯湖“湖怪”之谜的研究。<br/><br/> 　　喀纳斯湖的神秘大概和湖怪的传说有关。据一些专家经过考察推断，所谓湖怪其实是那些喜欢成群结队活动的大红鱼。这是一种生长在深冷湖水中的“长寿鱼”，其寿命最长可达200岁以上，而且行踪诡秘，没有经验的人是很难捕捉到它的。当地的图瓦人并不相信这种说法，在他们的传说中，湖怪能吃掉整头牛。但湖怪到底长什么样，谁也说不清。他们的前辈还有过两次捕捉湖怪的尝试，但都以失败而告终。所以至今图瓦人不到湖里打鱼，也不在湖边放牧。<br/><br/> 　　至于“湖怪”与大红鱼（哲罗鲑）是不是一回事，至今还是个迷。 　　喀纳斯湖水中生长哲罗鲑、细鳞鲑、江鳕、阿尔泰鲟、西伯利亚斜鳊等珍稀鱼类。特别是著名的哲罗鲑，体长可达2～3m，重达几百公斤，因鱼体呈淡红色而被俗称大红鱼。大红鱼是典型的淡水冷水性食肉性鱼类，性情十分凶猛，人们曾在6千克的鱼腹中发现过两只野鸭。这种鱼可长得很大，1984年曾捕到一条重达38千克的大红鱼。这样大的鱼在高纬度的高山湖泊中存在，在世界上实属罕见。喀纳斯湖中巨型鱼的发现，引起了国内外从事鱼类研究的科学家们的关注，也引起了人们的极大兴趣。 　　耗资150万元的新疆喀纳斯“湖怪”探秘活动在2005年7月进行。<br/><br/> 　　2005年6月7日至8日，在相距不到17个小时的时间里，喀纳斯“湖怪”两次出现在湖面上，当时有部分游客拍下了“湖怪”在水面游动的画面。据目击者说，喀纳斯“湖怪”长度目测约10米左右。 　　据了解，参加此次探秘“湖怪”的潜水队采用先进的美国设备，可超过喀纳斯湖的水深极限。2004年7月，潜水队曾在喀纳斯湖进行过潜水试验，但下潜20米后就发现存在危险。湖水大都为冰雪融水，接近深海水温，人体难以承受。 　　新疆生态学会理事长、新疆环境保护科学研究院研究员袁国映认为，“湖怪”可能是哲罗鲑。这一说法他在20年前目睹“湖怪”现身时就已认定。 　　新疆大学生命科学院退休教授黄人鑫则认为，喀纳斯是否有“湖怪”不值得炒作，所谓的“湖怪”就是大红鱼，而喀纳斯湖属北冰洋水系的高山湖，大红鱼有可能生长得比较大，但到底有多大谁也不能乱说。黄人鑫还告诉记者，21世纪科技的发展使人类对许多未知事物都有了相当多的认识和理解，应该说是“无怪”可说了，他希望大家能够关注更多更有意义的事情。 <br/><br/>喀纳斯景区<br/>　　&nbsp;&nbsp;春夏时节的喀纳斯湖<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在新疆北部的阿尔泰山雄伟壮观，其主峰友谊峰终年被冰雪覆盖，是我国海拔最低的现代冰川之一，喀纳斯湖就位于风景秀丽的友谊峰南坡，面积约２５万公顷的喀纳斯国家保护区内。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;喀纳斯湖不仅自然资源和生物物种非常丰富，而且旅游环境和人文资源也别具异彩，喀纳斯具北国风光之雄浑，又具有南国山水之娇秀，加之这里还有“云海佛光”、“变色湖”、“浮木长堤”、“湖怪”等胜景、绝景怎能不称是西域之付佳景、仙景?!北面是白雪皑皑的奎屯山、高耸如云的友谊峰。湖周重峦叠嶂，山林尤如画屏。不同的植物群落层次分明，色彩各异。每至秋季更是万木争辉：金黄、殷红、墨绿各呈异彩。林中灌木叶茂，枯叶朽木上苔藓、野草遍生。林间空地草甸如菌，山花鲜艳。风 静波平时湖水似一池翡翠，随着天气的变化又更换着不同的色调，自晨至也换变着风采。每当烟云缭绕，雪峰、春山若隐若现，恍若隔世。七八月份雨后清晨登上湖南段的骆驼峰则可观缆佛光奇景。<br/><br/>喀纳斯湖景区开发<br/>　　2006年7月阿勒泰地区行署成立喀纳斯景区管理委员会，行使准政府职能，对喀纳斯地域资源的开发利用和保护实行统一管理。 　　2007年5月8日，喀纳斯景区经国家旅游局正式批准为国家AAAAA级旅游景区级旅游景区。<br/>历史沿革<br/>　　喀纳斯景区位于阿尔泰山之阳，这一地域古来为北方诸多民族游牧之地。额尔齐斯河北岸细石器遗址的发现说明，这里早在八九千年以前就有人从事狩猎、渔猎的人类活动。历史上先后或同时有塞人、呼揭、匈奴、鲜卑、柔然、突厥、铁勒、蒙古、哈萨克等草原民族部落在此生活。在历史演进过程中，这一地域曾先后隶属部族地方政权鲜卑汗国、柔然汗国、突厥汗国、铁勒汗国、回纥汗国、蒙古汗国、准噶尔汗国辖理。清代乾隆二十年（1755），平定准噶尔部，这一地域归乌里雅苏台定边左副将军管辖。清乾隆二十六年（1761），隶科布多参赞大臣乾隆二十七年（1762），清廷将居住在阿尔泰山之阳的阿尔泰乌梁海人编为七旗，次年又分编为左右两翼，设翼长总管，分授总管印信，喀纳斯地域东西部分别属于左翼和右翼。同治六年（1867），隶布伦托海办事大臣，同治八年（1869），布伦托海办事大臣裁撤，仍隶科布多参赞大臣，清光绪三十年（1904），实行“科（科布多）、阿（阿尔泰）分治”，此地隶阿尔泰办事大臣，此时，阿尔泰办事大臣所辖区域直属清廷理藩院，为中央特别行政区。民国初年，沿袭清末旧制，阿尔泰地方仍直属中央政府管辖，设阿尔泰办事长官。民国元年（1912）、民国3年（1914）相继设置哈巴河民政分局、布尔津河民政分局，喀纳斯为其辖区北境。民国8年（1919）、阿尔泰地方归并新疆，设阿山道，是年设布尔津县，喀纳斯地域隶属新疆省阿山道布尔津县，民国19年（1930）哈巴河置县后，今喀纳斯景区西部区域隶哈巴河县。新中国成立后，1980年，新疆维吾尔自治区人民政府批准设立喀纳斯自然保护区。1986年，经国务院批准，喀纳斯自然保护区升格为国家级，隶属新疆维吾尔自治区林业厅管理。2000年，喀纳斯国家级自然保护区，按照“属地管理”原则移交阿勒泰地区，成立“喀纳斯环境与旅游管理委员会”机构隶属布尔津县。2003年，喀纳斯管理机构上划阿勒泰地区，改“喀纳斯环境与旅游管理委员会”为“喀纳斯环境与旅游管理局”。2006年，《大喀纳斯旅游区总体规划》批准实施后，是年7月，撤销原机构，成立喀纳斯景区管理委员会，行使准政府职能，对喀纳斯地域资源的开发利用和保护实行统一管理。 　　早在800年前，喀纳斯的名字就和成吉思汗的名字连在一起，成吉思汗西征路过喀纳斯湖时，被喀纳斯湖的美景所吸引，亲自下马欢捧湖水，仰头痛饮。所以后人都把喀纳斯湖的水称作“王者之水”。<br/><br/>地理位置<br/><br/>　　喀纳斯是蒙古语，意为“美丽富饶、神秘莫测”或者“峡谷中的湖”。它位于新疆维吾尔自治区阿勒泰地区布尔津县境内北部，距县城150公里，是一个坐落在阿尔泰深山密林中的高山湖泊。与我国绝大部分的江河属于太平洋水系不同，喀纳斯属于北冰洋水系。环湖四周原始森林密布，阳坡被茂密的草丛覆盖。湖水来自奎屯、友谊峰等山的冰川融水和当地降水，从地表或地下泻入喀纳斯湖。湖面海拔1374米，面积44.78平方公里,湖水最深处达196米左右。是中国唯一的西伯利亚区系动植物保护分布区。现在这里以喀纳斯湖为中心建立了喀纳斯湖自然景观保护区。总面积达5588平方公里，保护区自上而下分别为冰川恒雪带、山地冻雪带、高山草甸带、山地草原带等，垂直分布。<br/><br/><br/>　　提到喀纳斯景区，就要提到它的很多唯一：这里是亚洲唯一的瑞士风光，是中国唯一和四国接壤的自然保护区，是中国唯一的北冰洋水系——额尔齐斯河最大支流布尔津河的发源地。喀纳斯湖还是我国唯一的南西伯利亚区系动植物分布区，生长有西伯利亚区系的落叶松、红松、云杉、冷杉等珍贵树种和众多的桦树林，已知有83科298属798种。兽类、鸟类、两栖爬行类动物，以及鱼类、昆虫类在此繁衍生息，更是生趣无限。不同的植物群落层次分明，色彩各异。每至秋季更是万木争辉：金黄、殷红、墨绿各呈异彩。林中 灌木叶茂，枯叶朽木上苔 　　藓、野草遍生。林间空地草甸如菌，山花鲜艳。风静波平时湖水似一池翡翠，随着天气的变化又更换着不同的色调，自晨至夜换变着风采。每当云雾缭绕，雪峰、春山若隐若现，恍若隔世。七八月份雨后清晨登上湖南段的骆驼峰则可观赏佛光奇景。 　　喀纳斯湖是我国极其难得具有欧洲生态系统特征的自然区域，保护区内有植物798种，其中珍稀植物30种，动物39种，鸟类117种，鱼类5科8种，昆虫300多种，两栖爬行类动物4种，其中国家一级保护动物5种，二级13种，其它稀有动物9种，昆虫真菌的新种记录不少60个。喀那斯湖中还生存者一种被人认为是“湖怪”的稀有鱼类—“大红鱼”。<br/><br/>湖边居民<br/>　　图瓦人亦称“土瓦”和“德瓦”、“库库门恰克”，历史悠久，早在古代文献中就有记录。有些学者认为，图瓦人是成吉思汗西征时遗留的部分老、弱、病、残的士兵，逐渐繁衍至今。而喀纳斯村中年长者说，他们祖先是500年前从西伯利亚迁移而来，与现在俄罗斯的图瓦共和国图瓦人属同一个民族。图瓦人保存着自己独特的生活习惯和语言，图瓦语属于阿尔泰语系突厥语族，与哈萨克语言相近。在生活习惯上，图瓦人除欢度蒙古族传统的敖包节外，还有当地的邹鲁节(入冬节)，汉族人的春节与正月十五元宵节。图瓦人信仰佛教，丧葬方式为曲体入葬，图瓦人居住在阿勒泰喀纳斯湖图瓦村和白哈巴图瓦人村落。喀纳斯湖与图瓦人相互辉映，融为一体，构成喀纳斯湖旅游区独具魅力的民族风情。<br/><br/><br/><br/>云海佛光<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;清晨登上山顶——观鱼亭，观赏日出景色，可见喀纳斯上空云海翻腾，雾涛升空，有时可看见如同峨眉山云海佛光那样的奇观。充沛的降水，凉爽的气候，使喀纳斯湖区常常笼罩在朦胧雾雹之中，而高出云雾顶部的山峰，则成了观看佛光的理想地方。 　　在8月份，每当雨后的清晨，喀纳斯山区谷地往往会被浓厚的云雾遮盖，只露出一座座 2000米以上的峰顶。这时，若登上“一览亭”观赏日出景色，只见头顶碧蓝的晴空中，斜挂着一轮巨大的朝日，远近雪峰，在朝阳下反射出红红的光芒。脚下的白色云海，浪涛般地随风翻滚，时而露出一块块一平如镜的蓝色湖面，时而又露出一片片绿色的林海。那迎面而来的彩云，带着反射太阳的霞光，千姿百态，变幻无穷，使人目不暇接。当上午9—10时左右，太阳升到一定角度时，在湖西山谷的云雾中，也就是与太阳的相对方向，便逐渐显现出一个半圆形的巨大的彩色光环，赤橙黄绿青蓝紫，七色俱备，鲜艳夺目，下部则没于云雾中。随着云雾的浓淡变化，光环色泽也时深时浅，时明时暗。这些山峰、亭子以及你的身影，在彩色光环环绕衬托之下，色彩绚丽，光彩夺目，给人以神佛欲显、飘飘欲仙的感觉。佛光大约可以持续一刻钟左右，随着太阳的高和光线角度的变化便逐渐隐去，令人终生难忘。喀纳斯湖是有名的“变色湖”。一年之中，一季之中，一天之中都会有不同的色彩变化。在观鱼亭上观察尤为明显。<br/><br/>变色湖<br/>　　喀纳斯湖另一奇观是变色，被称之为“变色湖”。春夏时节，湖水会随着季节和天气的变化而变换颜色。从每年的4、5月间开化到11月冰雪封湖，湖水在不同的季节呈现出不同的色彩。5月的湖水，冰雪消融，湖水幽暗，呈青灰色；到了6月，湖水随周山的植物泛绿，呈浅绿或碧蓝色；7月以后为洪水期，上游白湖的白色湖水大量补给，由碧绿色变成微带蓝绿的乳白色；到了8月湖水受降雨的影响，呈现出墨绿色；进入9、10月，湖水的补给明显减少，周围的植物色彩斑斓，一池翡翠色的湖水光彩夺目。关于变色湖的原因是季节变化所引起上游河水所含矿物成分多少的缘故；而与周围群山植物随季节变化的不同色彩倒映在湖中，以及阳光角度变化和不同季节的光和作用对湖水的影响也有一定关系。其主要是喀纳斯湖水来源于友谊峰南坡的喀纳斯冰川，当冰川作用于周围由浅色花岗岩组成的山地时，冰川掘蚀携带的花岗岩岩块经挤压研磨成白色细粉末混合于冰层内，炎热的夏季夹带有白色细粉末的冰川融化，大量的呈乳白色的冰川融水和雨水进入喀纳斯河，流进阿克库勒的湖（白湖），阿克库勒湖的乳白色水再流向下游汇入喀纳斯湖，这就是喀纳斯湖在7—8月变为白色的原因。每年12月份封冻后，喀纳斯湖又像一面白色的水晶镜，当地牧民用爬犁在湖面上运送物品或进行滑雪滑冰。另外，在不同的天气、从不同的角度去看喀纳斯，特殊的水质与天色和山色相互折射而产生不同的色彩。由于喀纳斯湖被群山环抱，在高原蓝天白云的大背景下，湖水受阳光和云团的映射，又将周围的山色反射在湖中，湖水会随着天空云朵的变化和阳光下山色的明暗交替，变化万千，斑斓流彩。<br/><br/>卧龙湾<br/>　　当地称卡赞湖即锅底湖，是取其形状象锅底而得名，卧龙湾位置处在布尔津县去喀纳斯的途中距县城140公里，距喀纳斯10公里。湖四周森林茂密，繁花似锦、绿草如茵，湖中小岛景色秀丽，湖进水处巨石抵中流，激浪拍巨石，玉珠飞溅。湖的泄水口有座木桥飞架东西，站在桥上向北是一平如镜的卧龙湾向南是奔腾咆哮的喀纳斯河。<br/><br/>月亮湾<br/>　　从卧龙湾沿喀纳斯河北上约1公里，你会在峡谷中看到一蓝色月牙形湖湾，那就是月亮湾。月亮湾会随喀纳斯湖水变化而变化，是镶在喀纳斯河的一颗明珠。湖内有嫦娥奔月时留下的一对光脚印。也有传说这个脚印是当年成吉思汗追击敌人时留下的。bo美丽静谧的月亮湾是喀纳斯的标志景点。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=100</link>
			<title><![CDATA[你在等一趟火车，你知道你要去哪里，但不知道它要去的方向。]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[随笔]]></category>
			<pubDate>Sun,12 Sep 2010 22:48:46 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=100</guid>	
		<description><![CDATA[<span style="font-size:10pt">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;看完《盗梦空间》已经有几天了，但这几天想起这部片子时依然很容易掉入它的剧情中去难以自拔，太精彩了！《盗梦空间》怕是今年最精彩的影片了，做个记录。<br/><div align="center"> <img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1009/1201091223129.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/><br/>做梦就要做的大一点！<br/>——《盗梦空间》<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第一次看到梦可以做的如此浩瀚。诺兰导演让梦境层层展开，人的脑海可以如宇宙黑洞般无边无际。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;记得上部让我感到震撼的影片是《黑客帝国》，这次《盗梦空间》更像意识流的另种阐述，带给观影者又一个非常理念。<br/><br/><br/>你在等一趟火车，你知道你要去哪里，但不知道它要去的方向。<br/>——《盗梦空间》<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这趟火车是命运，生命的开始时你站上去，你知道自己想要什么样的生活和目标，但你很难控制这命运的火车最终达的目的地。因为生命中有大多的不确定性，往往我们猜得到开始但猜不到结局。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;也正是这生命中的不确定性生活才更精彩。有如片中莱昂纳多并未想到要穿越四层梦境直到意识边缘才能带回受伤的渡边，而此时梦中的渡边已老态龙钟。实现中的渡边醒来一惊，飞机上的几小时在他梦中已将走完一生，不知他是否因此改变人生的看法，还是继续构建他的商业帝国。<br/><br/><br/>做梦很重要吗？梦里我可以和她在一起。<br/>——《盗梦空间》<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;爱情在梦中延续，但绝不只是缠绵，梦中的妻子会随时持枪出现干掉和莱昂纳多同梦的人，好惊悚。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;出人意料的是一直因为妻子的死而深深自责的莱昂纳多早已去过第四层梦境并和妻子在那那层梦中白头偕老，也终于在等二次进入这层梦镜时解开自己的心结。片中莱昂纳多和他妻子的爱情已不是缠绵悱恻而是惊险悱侧到无比梦幻。<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1009/x2010912231645.jpg" border="0" alt=""/></div><br/>梦境已经成了他们的现实世界，谁说现实不是梦境呢？<br/>——《盗梦空间》<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在影片最后陀螺没有停止旋转，这个结尾注定是个争议——莱昂纳多究竟是回到了现实还是整个就处在梦中。然而都不重要，重要的是它把这思想带到我们的生活中，你时刻都很清醒吗？你真的需要这么清醒吗？哈哈。<br/><br/><br/>回到现实中来吧。<br/>——《盗梦空间》<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;也许现实是另一个梦，但凡事终有个段落，我很期待《盗梦空间》的续集。<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1009/g2010912231238.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最后要说的是莱昂纳多在片子中的表演又一次表现出了他的超强实力，记得并不喜欢当年他在《泰坦尼克》中的表演，我一直很奇怪那么一部烂片怎么赚了那么多票房，拿了那么多奖，一个小白脸咋就成功了呢。到是这几年看他在片子中变成胡子拉碴面容沧桑的老男人，越来越有味，他在《无间风云》背负身份之辱被杀，在《谎言之躯》中做为特工被剁手指，这次在《盗梦空间》饰演科布表演造梦超能力。</span><br/><br/><a target="_blank" href="http://ent.hunantv.com/v/movie/dmkj/">《盗梦空间》的专题：<a href="http://ent.hunantv.com/v/movie/dmkj/" target="_blank">http://ent.hunantv.com/v/movie/dmkj/</a></a><br/><br/>====================================分割=====================================<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在此记录几个此片牵连到的影片外问题，从百度转过来的，比较长。。。<br/><br/><br/><br/>整部电影 阐述了 另一个重事 让世人别自以为是。你们会被他玩转&nbsp;&nbsp; 因为 他懂的 你们都不懂&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>下面的话 是 重一个牛人那 复制来的 这才是 整部片的 重点 北美人都为这个在反省自己 知识不够：<br/>&nbsp;&nbsp; －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inception中的数学原理和逻辑 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 见有自称是数学系专业本科生说Inception让人想到了数学中的求导运算，梦和醒其实就是求导和逆运算。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我觉得有些牵强。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的确Inception中其实大量运用了数学知识， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但许多的确超出一般人的数学知识范围，甚至是所谓的数学专业的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这也恐怕正是很多人看不懂它的原因吧。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inception中许多假设和现像其实都来源于现代数学中几何研究。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 主要的就是流形(manifold). <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一些观众看过之后， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 觉得Inception很玄， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而且许多地方不合逻辑。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但在我看来，很少有比Inception结构更严谨的剧本了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inception的结构就像一部论文一样，而且还是证明式的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 它其本上分作三段。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一段是从开始到Leo遇到萝莉为止。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这一段是描述问题。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二段是Leo教小萝莉。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这段是提出基本原理和依据。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三段是潜入梦中一段， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这段其实是论证部分，并推导出结论。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 整个故事高潮是第三部分， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但故事逻辑的核心的第二部分。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这一部分许多观众说感觉沉闷，像是在上课。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的确如此， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为故事的核心其实是靠对话对出来的，而且更像是示教式的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么是这样呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为如果用上课这种最容易明白的方式讲给你听你还不懂的话， <br/><br/> <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你就没有没法懂这片子了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 让我们来看看这段中的几个问题。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一个问题： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么要潜入梦中去呢。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Leo讲 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 潜入梦中可以改变一个人的想法。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一个人就是一个想法。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 想法变了，它就不是它了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; （这种放之四海皆准的道理居然有人不知道） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二个问题： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 怎样骗过人呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Leo讲： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 人在醒的时候， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其实有一段时间是根本分不清梦中的是真的， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还是眼前的是真的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 它实际是通过一些标准来判断是己是不是在现实中。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这其实就是整个电影的最关键。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也是整个论文的题目和基本假设。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 那么Leo是怎么做到的呢， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这是Leo说他是靠陀螺。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果它转不停，就是在梦境中， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果它能停下来，就不是在梦境中。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 许多观众看到这很容易懂。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上我要问，这说明什么，梦境有什么特点。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接着Leo教小萝莉造梦的时候， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 把世界整个上下对折，形成了一个盒子壮的结构。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 观众们被眼前的景象惊呆了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这又说明什么？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果世界变成这样了，梦中人一眼就能看出来不对， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Leo为什么展示这种世界呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有另一小帅哥教小萝莉的时候， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/><br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 让它走了一段楼梯，走了四段，一直向感觉向上，实际上走了一个死圈。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 导演想说明什么呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说到这份上了还不明白嘛？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 那还有呢。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最开始的时候，Leo试小萝莉的智商，让小萝莉画迷宫。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 小萝莉先画了两个迷宫，Leo一下就走出来了，但第三个Leo没出来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有什么特点呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在头二个迷宫都是有棱有角的，第三个迷官是在画圈。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这是在说什么呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 到这为止，Leo充分展示了机智，概括起来就把人困在梦里的方法就是让人跑圈。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按照数学上的语言来说，Leo认为真实的世界应是欧式空间，而梦中的世界是非欧式空间。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰是建筑迷，免不了的也是几何迷，它其实是给观从上了一堂示例教学的几何课。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们的空间是三维的，如果你把时间算进去就是四维的，如果时间这个维度上画圈，那个陀螺就转不停了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而其它的那个例子其实都是低维度的非欧空间的示例。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在一维度上，欧式空间就是直线，非欧空间可以是圆圈。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在二维度上，欧式空间是平面，非欧式空间可以有多种， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一种就是那个楼梯，如果没记错的话是乌比斯环面，这个很怪的，因为这个二面相通，分不出正反面来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另一种就球面，就是世界上下对折。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上还有许多种，如圆环表面，环面，圆柱，还有克莱因瓶。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 至于三维的，情况更多，但是只有在四维空间中才可见，如果你能想明白，你可以搞相对论。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多好的一堂几何课啊。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接下来一个问题，为什么要玩非欧空间。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这个道理很简单，造梦师能想到的东西是有限的，如果你想把人困住，就要给它一种无限的错觉。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果你把被骗的人想成是一只小虫子的话，只能在二维的世界中到处跑。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果是欧式空间的话是个平面，设计的梦是有限，你只能设计一个很大的圆。 <br/><br/> <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 那这只小虫总有一天会跑这个圆的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是如果这是一个球面的话，就不一样了，不管小虫如何跑，都跑不出这个球表面。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 引申一个问题测一下你的理解，小帅用的是色子，小帅怎么来验是不是在梦中呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 答，如果在梦中，小帅的色子数会以周期性重复。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这些几何结构其实叫流形，流形跟欧式空间的区别就是局部相似，全局上不同。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以一维为例，一维的欧式是直线，非欧的是圆。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果你取出直线的一部分，再取出圆上的一部分，你得到线段和圆弧。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果线段比较短，或是圆的半径比较大的话，这两者的差别就非常小，你就分不出业。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以，如果你只看那陀螺一眼，或是只走一段楼梯，或是只生活在对折世界中的一部分的话，你是发现不了不同的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是在全局上，有则本质的区别。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 直线向二端无限申展，而圆只能重复自己。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 片中前者是真实世界，后者就是梦中了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上这件事玩数学的己经知道了有二三百年了， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最开始想这个问题的人其实是高斯（牛到无法形容的人，你要是不知道你上过学吗？） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高斯最初作过一段时间的测绘工作（因此搞出了高斯分布和小二乘法，你不知道你上过大学吗？）， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 于是发现在地面看的直线在塔楼上看不是直的（这种事我也见过，但没敢想那么多？） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 于是问究竟什么是弯，什么是直(牛人都有犯神经的病，比我严重得多） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 想了一下，发现这个问题会影响到许多问题，几何学要重写（是啊，如果没有直线，还有几何吗，高斯的确是非欧的开山之人） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高斯想到这个问题，便没有给答案，但他给出了几何概念的解析定义（就是不用尺量，用向量公式算），于是创立了微分几何（哎，天天用的东西，不会不行）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因此我们才知道非欧空间中的一个重要特性，三角形的内角合不是180度。（这是真的，在球面上，直线是最短的测地线，角度是测地线微分向量的点积）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 并且方法也可以弄到高维去（只要有作标系，有向量就行）。 <br/><br/> <br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这还不算完，不久高斯的学生黎曼问了一更牛的问题（天才教出的天才，也只有天才能教，可惜死的早，没看上inception上映啊). <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高斯只是把图形弄弯了，作标系还是直的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 黎曼问，作标系能不能是弯的呢？（你有病啊，如果一般老师一定这么说）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果作标系是弯的，那长度角度还有什么意义吗？（当时许多人认为黎曼问的不是数学，是哲学）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在梦中，你怎么知道真实，这是一个Inception中哲学问题。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在一个曲线作标中，你怎么画直线，这就是把哲学问题转化成了等价的数学问题。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 于是黎曼在曲线作标上，又搞出了一套东西，就是今天的黎曼流形和黎曼量度。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在100多年中，没人理解黎曼的贡献。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而后影响了电影制作（Inception)，再就是物理上的相对论（你不知道你还是地球人吗？） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在你知道Leo的角有多聪明了吧（不当聪明，更主要的是有知识，你以为建筑系的天才就是考试分高吗？） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你也明白诺兰不只是有想象力，而且非常严谨。（主要是观众普遍知识水平偏低，以为诺兰是玩穿越搞爱情）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是诺兰的世界中还不仅仅如此。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当Leo找老教授要天才帮手时， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 老教授说给你找个比你还天才的小萝莉。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上全片中教一个最大的疑问，在后面我将详细分析，就是天才小萝莉究意作了什么。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三段中其本没什么表现。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而在第二段中如果你看明白的话，你会发现小萝莉比Leo强出一个数量级。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一小萝莉学的非常之快。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二小萝莉潜入到的Leo的内心中。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三小萝莉第一次玩梦境就把Leo玩崩了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第四点，是小萝莉验证梦的方法：把一个象棋推倒。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意了：他的方法跟其它人是完全不同的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以说小萝莉的梦中世界的几何结构跟其它人完全不相同。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/><br/> <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你猜！ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你猜！ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你接着猜！ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我知道，但说真的，我也没想到。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰啊，亏你想得出来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 是分形 fractal! <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 让我们来回想下， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二段中， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一开始都是别人教小萝莉， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当小梦莉向世人展示他将如何弄倒Leo老帅男的时候， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 小萝莉是这样做的： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他把Leo带到一个地方，关上门，弄出两面镜子，于是在二镜子中出现无穷无尽的人影。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰多巧妙啊，这是多美的比喻啊。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果人是真实，镜中像就是梦中像，梦是可以无穷无尽的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 更绝的是如果你在镜中一点，如果你将它放大，你将得到一个完整的人。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这种嵌套是无限度的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而在每一点上放大，你将得到另一个无穷无尽的世界。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这就像在梦中的一点，你将时间一延长，你将得到另一个梦世界。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 并且这种缩放的比例是一定的，在梦中，缩放的是一个时间量。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而在镜中，缩放的是人像的大小。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在梦中，取决于人脑的固有性质， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而在现实中，取决于两镜面之间的距离。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不当在场面上好看， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在逻辑上更是绝了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 真是绝了， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 绝了啊。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还怎么说啊。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然，导演只是比喻得好，真正产生这个想法的还是玩数学的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说分形fractal就不能不说chaos。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一个想到这个人是庞加莱（太牛以至于不那么出名）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 庞加莱的作用在诺兰的逻辑中不仅如此。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一个问题是为什么造梦要找玩建筑的，难道造梦就是盖楼嘛. <br/><br/> <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上不那么简单。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 庞加莱提出了相和相空间的概念。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因此你可以把世界上的一切都有相空间中的几何结构表示。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以自庞之后的物理中，基本都是几何的方法，如超弦，相对论，没有再用分析的方法了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 原因是当然庞加莱玩三体问题的时候玩出了一个结论，分析方法不可能准，会产生巨大的错识，要想弄清楚，就只能用几何。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这几乎就是数学中稳定概念的源头，也宣告了分析力学的死期。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而在几何方法中，庞也没用微分几何，他更多是用拓朴的观点，称为定性分析。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这也就是为什么庞在动力学中名声巨大而留下的问题都是几何拓扑相关的。（庞加莱猜想） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 庞其实早就知道chaos那种流形结构的存在。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰也许不玩数学，但诺兰一定有一个几何化的世界宇宙观，在《时间简史》能成为畅销书的英国，这不奇怪。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果宇宙是几何的，人当然也是几何，人的思想也逃不出几何结构。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以对于哲学上的问题，你可以用一种几何化的方法类比说明。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰片中最想问的问题实际上是对于真实意义的质疑。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上这也不是诺兰最早问的，在哲学上都问了几百年了，而且近代应有新观点。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰最大的贡献是告诉我们这个问题的意义: <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; “人就是一个想法，如果想法一被人替换，就跟把这个人杀死了一样。” <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上片中的Leo是最理解这一点的人。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他不仅知道这种想法的威力，也知道这种想法的杀伤力。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就是靠这一点，他杀死的自己的妻子，虽然他是无意的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他只是想知道他是否能把想法植入别人的脑子中，而让他们以为是自己想法而混然不觉。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而他想植入的想法就是“让一个人把现实当成梦，而把梦当成现实”，当然他成功了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然后他就悲剧了，妻子就跳楼。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上leo纠结的不只是对妻子的感情，还有对想法本身的恐惧。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为这个想法的力量大加大了， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他自己都跑不出来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上别人也可以用梦杀死它，他也无能为力。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而且他自己也不能断定自己的想法就是真实的，没有被人植入，自己没死。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这就是在曲线的作标系中如何画直线的问题。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上是没有答案的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在片中的第三部分中，疑点太多了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关键的问题在于你不知道是梦中真实的情况，还是别人设的假想来骗人。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首选，在潜入之前，说敌人的梦会有五层，甚到更多，而实际上敌人只在第三层就攻破了， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以你不知道是真的在第三层把敌人攻破了还是在第三层被人圈入去了呢。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为第三层的梦不是Leo造的，而是敌人的梦。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你是不知道。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二，如按Leo的设计，第三层时任务就失败了，实际上萝莉想出来的办法挽救。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 是真的被救还是萝莉下的套呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三，你会发现在第四层的时候，Leo没有把敌人的想法替换掉，实际上是把自己的想法全部说出来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在此之后，Leo就处在危险中了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第四，如果按我的理解，越是高手， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 应能在梦中潜的层次越深，Leo实际上四层就透明了，而我们没有看见第一高手小萝莉造梦。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 小萝莉在片中就造了一次，就把leo弄崩了，Leo 说不要用真实的东西造梦。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么呢？因为Leo只是四层梦的高手，小萝莉是五层梦的高手。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 五层梦的高手造的梦四层梦的高手只能怀疑，但分不出真假来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因此四层这后Leo对真实就没有了信心，实际上以后发生的事，从Leo角度看，我们就不知真假了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第五： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 片中所有的人我们都知道他们想什么，但萝莉想什么我们不知道。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而且也没见萝莉验梦。 <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以最后实际上是没结局的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有人猜出了几种结局， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说完全可以从一开始就是一个梦。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我还可以再想出几十种来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 完全可能是老头弄个小萝莉困住Leo，让他不再做坏事（我多正义啊）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这是完全有可能的，想想小萝莉没见过Leo妻子，但为什么第一次造梦就造出大美女来了呢？（老头告诉他了呗）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二有你说Leo看见小孩的脸就说明不是梦中，是真实的。（我说不对，别人是造不出来的，但如果是老头告诉了小萝莉那就完全有可能。老头是见过小孩的啊）。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有天才的小萝莉爱上了聪明老帅男，（我最爱的结局） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 把它困在了自己的梦中YY（虽说有点过份，但是有可能的啊） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不然为什么小萝为什么总关心Leo心理想什么呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么Leo妻子质问小萝莉当Lover呢。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我要是小萝莉完全可以做到啊，先把Leo用梦困住，然后回去找老头看小孩的照片，再把梦给补上。（爱情的力量和机智是无穷的). <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上，只要你敢想，最后的结局可以是片中任何一个人的梦， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果你要再敢想，结局还可以是任何一个人梦中之梦，可能所有的人都不是真的，都是想出来的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以诺兰不想给你结局，结局就是这样形成一个分形结构。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他告诉你在这样的结构中，你是永远无法知道真像的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰成功的用构造法证明了一个可悲的结论： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; “虽然想法对一个人重要，换掉一个人的想法就跟杀了一个人似的，但一个人的想法究意是他自己的，还是被别人植入的，他可能永远不知道” <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 到此，你看，诺兰的片子不就是一严谨的论文吗。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/><br/> <br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面写篇摘要吧： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰同学提出了一个“一个人的想法究竟是个人所想还是别人植入的问题”， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 通过分形几何的启发，诺兰用一个简单的假设，通过构造出了分形的结构。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在这一假设中，诺兰同学从一个出发点推导出了无穷无尽的结论，从而论明了“这个问题实际上是不可能解决的”。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 诺兰同学的假设合理，论证严谨，说明深入浅出，令人信服。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 是三十年来电影专业少见的好论文。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 希望大家传阅并认真学习。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 引申讨论： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 对于一个没有知识，没有思想，又不明白独立思考重要性的民族，如中国，是否能拍出这样的电影呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 对于一个没有知识，没有思想，没有思考能力，想法从小被扼杀的观众，如中国观众，除了打五星他们能否真正理解这部电影呢？ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不说了，说了都是眼泪。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以后电影票钱可以省很多了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; （ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 补充说明： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每个人都有自己的观点，不同的观点我是接受的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 原文是一口气写成的，许多地方没有考虑太多，说的不明确，导致不必要的争吵。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 作一些说明： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 数学部分的说明 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 主要是想尝试找到场景设计同故事主题之间的联系。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 引申说一点数学史意在让非理工的朋友有一点直观上的理解。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我觉得许多东西不是诺兰凭空想出来的，有人先想过，他是被启发的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 循环论证和无穷递归的逻辑结构会导致逻辑上的不可知。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不同的人可以通过不同的方式想到这种结论。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但用数学来说明，可能更简洁. <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 用几何说明，会更直观一些。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 引申部分是一种文化批评 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我的引申部分批评的并非是导演观众不懂数学知识。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为我们的教育和文化倾向于扼杀想法，不鼓励人有独特的想法。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于独特想法，我们不懂珍视， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于扼杀想法，我们不知道危害有多深远。 <br/><br/> <br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于植入想法，我们没有防范意思和反抗性。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我觉得不可知的情况一方面揭示了一个人被想法植入而自己浑然不觉的可能。另一方面，不可知也为多种的想法共存提供了空间。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 许多人太关注于具体的细节，而没有注意到主题和意义。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 一些过激的言语不是谩骂，是批评。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 文化上的批评不等于花同胞的钱，杀同胞的人。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 批评说明有责任，有感情，有期望。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 经历的不同，会使人选择不同方式表达感情。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不要作人身攻击。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接着补充 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ｛ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一&nbsp;&nbsp; 关于剧情分析上的错误 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这篇文章写作是基于７月１７日即首映第二天的观影经历（原声没字幕）首映第二天的观景，作者也是带有许多问题，许多想法在第一时间完成这篇影评，因为有剧透的内容，所以是等了一星期才贴出来。我承认剧情分析中有一些错误。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如totem的解答，Mal是leo的投射，第三部分的分层，普遍接受的是四层加limbo。对于指出我错误的批抨，我表示感谢。剧情分析中有一些没修改原文主要因为二点： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; １&nbsp;&nbsp; 这对批评者会不公平 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ２&nbsp;&nbsp; 一些重要的结论可以补救， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如非欧空间的观点（其中的乌比斯说法是个错误）， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 镜子和楼梯是几何结构对故事逻辑结构的类比， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 无穷多种结局的逻辑结构， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以及主题的把握， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 甚至于对故事结局的二种猜想(老头跟小萝莉的故事)。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这些观点还没有合理的推倒。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; －－－－－－－－－－－－ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二&nbsp;&nbsp; 深入数学化的分析尝试的意义 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我觉得认识一个事物有两个层次： <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一是你认为没问题了。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二是你可以构造出一个相同的事物。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对inception来说， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一层次是你观影得到了一些启发和感悟。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二层次是你可以写出一个比肩inception的剧本。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你有一样的感悟不等于你能写出一样的剧本。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们每个人在生活中都有许多感悟， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但有谁能把十年的感悟写在一个故事中用１４８分钟的电影表达出来。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; inception故事引发了各种各样的讨论，许多人说那是因为结局开放，我觉得不是那么简单。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 许多电影剪掉最后十分钟，观众也能猜个八分，而且连思考的兴趣空间都没有。我的观点是许多地方都是设计好的，最后的结局开放只是把一切埋伏引爆而己。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一些结局开放，但是是外延性的，你只是继续扩展故事， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而inception会诱发你怀疑你所见的，对故事中己有的部分进行颠覆。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我的观点是许多地方都是设计好的，最后的结局开放只是把一切埋伏引爆而己。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 再多的想法，也必须要塞到故事的逻辑空间中去。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这可能才是创作中最困难的。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们可以说诺兰在一部电影的空间中拍了至少三部电影。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一部爱情片，一部商业间碟片，一部动作枪战片，而且这种结构还是可扩展的，梦再加一层，还有更多的空间容纳新的元素。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我最称赞的是留言说inception用到的数学上由有限构造 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中无限的技巧。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这种说法要比我的流形和分形,chaos说更切中要害，也更准确，是更高级的抽象概括。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 前半部分的种种几何现象，是几何方法上从有限到无限， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 故事情节是逻辑上的有限到无限。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我不知道除了数学在基它知识领域中是否产生过类似的思想。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 理解这一点， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们也许就理解前半部分同后半部分逻辑上的呼应， <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 许多东西就不再是好玩了，而是精巧。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也许普通人也掌握了让故事脱胎换骨的方法。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这对创作是有意义的。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=99</link>
			<title><![CDATA[人生的另一段弧]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[设计]]></category>
			<pubDate>Fri,20 Aug 2010 00:34:03 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=99</guid>	
		<description><![CDATA[<div align="center">设计了套情侣T恤——《人生的另一段弧》<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1008/t20108200337.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1008/n201082003537.jpg" border="0" alt=""/></div>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=98</link>
			<title><![CDATA[上个星期崴了脚]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[随笔]]></category>
			<pubDate>Fri,23 Jul 2010 17:58:14 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=98</guid>	
		<description><![CDATA[所以近期羽毛球、篮球都打不成了。走路也要慢慢走，现在迈起步子来显得格外从容，其实心里多想箭步如飞，郁闷。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=97</link>
			<title><![CDATA[胡乱记点]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[随笔]]></category>
			<pubDate>Wed,07 Jul 2010 01:33:25 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=97</guid>	
		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;早上一进办公室，KAO，好凉爽，一看昨晚总调忘关。太败家了，敢紧按掉。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最近温度又回升，单位的降温费到现在都没踪影。上个月车跑的历害些，油费烧的哗哗的，再不发点奖金都过不下去了。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;近来常和朋友去打羽毛球，球技不是最重要的，关键是健身，要不跑跑胳膊腿都在工作台前石化了。顺便拍两张照片。看看咱的V705好使不：）<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1007/s2010771344.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1007/j20107713413.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=96</link>
			<title><![CDATA[me and me]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[摄影]]></category>
			<pubDate>Sun,04 Jul 2010 15:11:24 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=96</guid>	
		<description><![CDATA[昨晚德国队以4:0比分告诉阿根延个别的球星能力远比不上团队协作的力量。于是我也创造了一个团队 <img src="http://www.wb00.com/images/smilies/Face_17.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1007/q201074151118.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.wb00.com/default.asp?id=95</link>
			<title><![CDATA[荷花盛开，在我的夏天]]></title>
			<author>wb_1216@163.com(wb)</author>
			<category><![CDATA[摄影]]></category>
			<pubDate>Sat,26 Jun 2010 16:22:03 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.wb00.com/default.asp?id=95</guid>	
		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;荷塘就在离我家不远的二厂，开车三分钟就到，但我却是第一次去那里看荷花。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;生命中有很多的美丽，不是离你太远，而是你太容易忽略，不要叹息命运不好，好东西来时你是否有意识去争取，当太多美好从你身边流走，你却只会抱怨。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;上帝站在我们每一个人身边，眷恋过我们每一个人。生活如此美好，如这开放的洁白花朵，有生有败，四季轮回，生生不息。我爱这平凡又起伏的生活，一如爱这荷花盛开的夏天。<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/c2010626162151.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/n201062711846.jpg" border="0" alt=""/><br/>还留有昨天的雨滴,在荷叶上如珍珠散落开.<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/p20106271191.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/5201062711915.jpg" border="0" alt=""/><br/>一夜雨涨了池水,这小家伙不像是喝水倒像是洗头.<br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/l201062711929.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/l201062711936.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/t201062711945.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/o201062711952.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><br/><img src="http://www.wb00.com/attachments/month_1006/c20106271200.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
</channel>
</rss>
